隨著9月6日三星與康得新裸眼3D戰(zhàn)略合作的發(fā)布,裸眼3D再次成為市場關(guān)注的焦點。繼與國內(nèi)中興、長虹等一二線品牌合作推出裸眼3D產(chǎn)品后,康得新裸眼3D也因此迎來了首個國際一線品牌。據(jù)悉未來雙方將聯(lián)合研發(fā),持續(xù)推出多終端的裸眼3D產(chǎn)品,預(yù)計合作新品將于未來幾個月內(nèi)陸續(xù)推出。
三星加入裸眼3D產(chǎn)業(yè)陣營,表明康得新裸眼3D技術(shù)、產(chǎn)業(yè)生態(tài)得到國際一線廠商的高度認(rèn)可,亦表明雙方均看好裸眼3D對促進(jìn)消費電子升級的巨大作用。那么對于裸眼3D前景和本次合作,產(chǎn)業(yè)界人士又持何種觀點呢?
賽諾市場研究資深副總裁孫琦從行業(yè)角度分析了裸眼3D發(fā)展前景。他表示,裸眼3D已進(jìn)入產(chǎn)業(yè)風(fēng)口。根據(jù)最近的賽諾調(diào)研顯示,在手機(jī)、PC、平板電腦等領(lǐng)域,今年都出現(xiàn)了不同程度的下滑。原因在于硬件質(zhì)量越來越好,但是創(chuàng)新的功能越來越少,造成了消費者的替換周期加長。歷史上3C產(chǎn)品的每一次重大創(chuàng)新產(chǎn)值都會翻翻,比如智能手機(jī)替換非智能手機(jī)。而未來裸眼3D將成為3C的創(chuàng)新風(fēng)口。賽諾預(yù)測,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規(guī)模將達(dá)到2.8億臺和5000多億元,市場滲透率將達(dá)到50%以上。預(yù)計未來全球僅手機(jī)領(lǐng)域盈利空間300-500億元。而且3D技術(shù)是實用性技術(shù),其最大的價值在于應(yīng)用場景非常廣泛,比如3D廣告、3D游戲、3D照片、3D醫(yī)療、3D教育等,是其他新技術(shù)都無法相比的。孫琦認(rèn)為,裸眼3D具備了完善的生態(tài)環(huán)境,將會成為下一個智能硬件普及的黑科技,帶動3D產(chǎn)業(yè)進(jìn)入市場爆發(fā)期。
孫琦特別指出,攝像頭與3D技術(shù)的融合,應(yīng)用價值挖掘空間很大。消費者對于攝象頭的使用,是幾倍或者幾十倍的增長。2017年,雙攝、四攝手機(jī)的比例已占到行業(yè)的20%到30%,增幅巨大。攝像頭可以掃描用戶所處環(huán)境,與3D技術(shù)的融合,進(jìn)行立體建模、手勢識別與人臉識別,將極大提高人際互動方式,被業(yè)界認(rèn)為是未來主流發(fā)展方向。孫琦認(rèn)為,這對康得新裸眼3D技術(shù)是比較大支撐。
對于本次合作,孫琦表示康得新不僅是裸眼3D的技術(shù)提供商,而且通過本次與三星合作,對整個行業(yè)發(fā)展推動巨大,康得新作為全球裸眼3D技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者,未來發(fā)展空間巨大。
喂啊科技創(chuàng)始人兼CEO陳修超認(rèn)為,裸眼3D將助力游戲?qū)崿F(xiàn)跨越式升級。他表示游戲的整體市場規(guī)模已達(dá)一千多億元,但是端游、頁游滯漲,就連增長最為迅猛的手游也趨于減緩,游戲市場亟需新的增長點。游戲本身是由U3D和Ureal開發(fā),單顯示技術(shù)的瓶頸無法展示真正的立體效果,玩家迫切需要更震撼更刺激的視覺體驗。在顯示和表現(xiàn)力上,裸眼3D游戲?qū)菍τ螒虻囊淮握嬲母锩?/p>
對于一度火爆的VR,陳修超表示,VR設(shè)備必需用數(shù)據(jù)線連接到高配置電腦,活動空間被限制;而且旁邊的人無法體會,再加上眼鏡本身佩戴繁瑣、硬件成本高、須借助輔助設(shè)備才能進(jìn)行游戲操控等問題,因此并不是適配游戲的最價技術(shù)。相比之下,裸眼3D既能提供良好的視覺體驗,更沒有場景限制,同一空間下體驗人群也更為廣泛。裸眼3D顯示技術(shù)亦能與AR/VR相結(jié)合,創(chuàng)造出更多種游戲體驗可能。陳修超認(rèn)為,裸眼3D擁有巨大的優(yōu)勢,將會掀起新的風(fēng)口。
在和康得新合作過程中,喂啊科技感到康得新對3D內(nèi)容的重視程度和對游戲行業(yè)的理解都出乎意料,希望能將其炙手可熱的《黑盾》這個頂級IP與康得新合作開發(fā)更多的裸眼3D內(nèi)容,為消費者帶來極致體驗。
正如康得新集團(tuán)董事長鐘玉所言,也許這次“狼”真的來了。隨著康得新與三星的強強聯(lián)合,以及更多游戲商、內(nèi)容商加入裸眼3D產(chǎn)業(yè)生態(tài),裸眼3D大規(guī)模商用的時代正在到來。



